FEATURES

Unser Server entwickelt sich ständig weiter - die Entwicklung steht niemals still.
Wir sind bestrebt, das Spielerlebnis kontinuierlich zu verbessern, indem wir Fehler beheben, die das Gameplay stören, und bestehende Systeme für einen reibungsloseren Ablauf verfeinern.
Neue Features werden mit Sorgfalt hinzugefügt, um sicherzustellen, dass sie mit der Geschichte und dem Setting der Welt übereinstimmen.
Das Feedback der Community ist das Herzstück von allem. Wenn eine Idee sowohl zur Welt als auch zu den Menschen darin passt, setzen wir sie um.
Ob es darum geht, das Bestehende zu verbessern oder neue Ideen zum Leben zu erwecken, unser Ziel ist es, den Server frisch, spannend und unterhaltsam für alle zu halten.

Dwarf in Dynasty

ZWERGEN ENCHANT BONUS

Auf unserem Server erhalten Zwergenklassen einen individuellen Bonus auf die Erfolgschance beim Enchanten, der an ihre passive Fertigkeit "Create Item" gebunden ist. Diese Fertigkeit stammt ursprünglich aus Lineage II und ist traditionell auf das Schmieden ausgerichtet, aber wir haben sie so angepasst, dass sie auch die Erfolgschance beim Enchanten verbessert. Genauer gesagt erhalten Zwergenklassen für jede Stufe von „Create Item“ einen Bonus von +0,4% auf die Erfolgschance beim Enchanten. Da die Fertigkeit bis zu Stufe 10 reichen kann, kann ein Maestro mit voller Stufe von einer um insgesamt +4,0% erhöhten Chance profitieren. Dieser Bonus gilt für jeden Enchant Versuch und spiegelt das tiefe Wissen der Zwerge über die Erschaffung und Verfeinerung von Gegenständen wider, was ihnen einen subtilen, aber wertvollen Vorteil bei der Aufwertung von Ausrüstung verschafft.

GRÖßERE DIPLOMATISCHE BEDEUTUNG

Die Stadtsicherheit spielt nun eine größere Rolle in Clan-Konflikten! Stadtwachen greifen aktiv Spieler an, die als Kriegsziele eines Clans markiert sind, und sorgen so für eine stärkere Kontrolle des eigenen Territoriums.
Zusätzlich können Spieler, die an einem Clan-Krieg beteiligt sind, keine Geschäfte mehr in Burgregionen eröffnen, die von ihren Kriegsgegnern kontrolliert werden – feindlicher wirtschaftlicher Einfluss wird dadurch eingeschränkt.
Um die Auswirkungen von Kriegen weiter zu verstärken, respawnen Charaktere, die sich normalerweise in einer Stadt wiederbeleben würden, die von einem burgbesitzenden Kriegsgegner kontrolliert wird, nun außerhalb der Stadt. Die Kontrolle über Gebiete und diplomatische Entscheidungen werden damit wichtiger denn je.

Dwarf fighting against guard
Grocery Store

ANGEPASSTE LÄDEN

Im Laufe der Zeit, als neue Chroniken eingeführt wurden und sich die allgemeine Ausrüstungsprogression nach oben verschob, blieben die Lädem veraltet und unangetastet - sie steckten noch in einer Zeit fest, in der D- und C-Grade als Standard galten. Aus diesem Grund wurden alle Läden im Spiel komplett überarbeitet, um eine breitere und relevantere Auswahl an Gegenständen anzubieten. Die Spieler können nun Ausrüstung bis zur A-Grade kaufen, zusammen mit einer Vielzahl nützlicher Verbrauchsgüter, Materialien und essentieller Dinge, die sie in jeder Phase ihres Abenteuers unterstützen.

ADVENTURERS GUIDE FULLBUFF

Der Adventurers Guide wurde erheblich verbessert, um Spieler besser zu unterstützen. Auf vielen privaten Servern ist die Erstellung eines Buffers eher eine lästige Pflicht als eine sinnvolle Aufgabe, da sich nur wenige Spieler für einen Support-Charakter entscheiden. Um dieses Problem zu beheben und das Spiel zugänglicher zu machen, haben wir den Adventurers Guide überarbeitet, um einen vollständigen Satz an klassen- und ausrüstungsspezifischen Verstärkungen bereitzustellen. Dies ermöglicht es den Spielern, ein reibungsloseres Solo-Erlebnis zu genießen und sich mehr auf die Erkundung von Inhalten, das Vorankommen bei Quests und das Eintauchen in PvE oder PvP zu konzentrieren, ohne durch Klassenbeschränkungen behindert zu werden.

Fullbuff icons
Orc fighting against a gargoyle

VITALITÄTSSYSTEM UMGEKEHRT

Auf offiziellen Servern war das Vitalitätssystem so konzipiert, dass es zum Geldausgeben anregte - sobald es aufgebraucht war, wurden die Spieler dazu angehalten, echtes Geld zu verwenden, um es wieder aufzufüllen. Aber in einer privaten Serverumgebung, in der der Fokus auf fairem und unterhaltsamem Gameplay und nicht auf Monetarisierung liegt, macht dieses Modell einfach keinen Sinn. Deshalb haben wir das Drehbuch komplett umgedreht. Auf unserem Server wird Vitalität jetzt durch aktives Spielen verdient. Wenn du Monster jagst und dich an Kämpfen beteiligst, steigt deine Vitalität stetig an. Umgekehrt sinkt deine Vitalität, wenn du nichts tust - also in der Stadt herumlungerst oder nicht aktiv bist - nach und nach. Dieses neue System belohnt die aktive Teilnahme und ermutigt die Spieler, die Spielwelt weiter zu erforschen und zu erleben, ohne dass es irgendwelche Bezahlschranken oder Druck gibt.

CHAMPIONS

Champion-Monster durchstreifen jetzt die Welt und bieten eine spannende Herausforderung für diejenigen, die mutig genug sind, sich ihnen zu stellen. Diese Eliteversionen der Standardmonster sind deutlich stärker und verfügen über mehr Gesundheit, Schaden und Widerstandskraft. Aber mit dem größeren Risiko kommt auch eine größere Belohnung - Champions bringen deutlich mehr EXP und Beute, was sie zu einem Hauptziel für ambitionierte Abenteurer macht. Zusätzlich zu ihrer verbesserten Beute lassen die Champions eine besondere Währung fallen: Apigas. Diese werden ausschließlich zum Kauf von stilvollen Accessoires und kosmetischen Gegenständen verwendet, mit denen du deinen Charakter individuell gestalten kannst. Egal, ob ihr nach Macht strebt oder einfach nur auffallen wollt, die Jagd auf Champions ist jetzt eine lohnende und modische Angelegenheit.

Soul mage with champion status
Frintezza raid boss

ANGEPASSTE RAID-DROPS

Höherstufige Raids haben eine Überarbeitung der Beute erhalten, um dem Aufwand und der Koordination, die für ihren Sieg erforderlich sind, besser gerecht zu werden. Die Dropraten und die Qualität der Gegenstände wurden erheblich verbessert, um sicherzustellen, dass die Spieler für die Bewältigung dieser Endspiel-Herausforderungen angemessen belohnt werden. Außerdem wurden die Beutetabellen der großen Bosse um Ausrüstungsgegenstände der Klasse Elegia erweitert. Dies gibt Raidgruppen einen echten Anreiz, sich zu organisieren und sich in die gefährlichsten Kämpfe zu stürzen, mit dem Versprechen, dass am Ende hochkarätige Beute wartet. Es ist an der Zeit, euren Clan zu versammeln, eure Klingen zu schärfen und einzufordern, was euch rechtmäßig gehört.

EINZIGARTIGE EVENTS

Es wurde eine Mischung aus bekannten Klassikern und brandneuen eigenen Events entwickelt, um die Welt lebendig und fesselnd zu halten. Alle 2 Stunden beginnt automatisch ein neues Event, das den Spielern die Möglichkeit bietet, wertvolle Belohnungen zu verdienen, rasante Action zu genießen und den Alltag mit etwas Neuem aufzulockern. Ob PvP-Geplänkel, Schatzsuche, Boss-Rushes oder etwas ganz anderes, diese Events sollen die Community zusammenbringen und rund um die Uhr Spaß, Wettbewerb und lohnende Erfahrungen bieten. Verpasst es nicht - es ist immer etwas los!

Coliseum

KOMFORTFUNKTIONEN

Wir sind auch immer bestrebt, den allgemeinen Komfort unserer Spieler zu verbessern. Hier sind einige der Änderungen, die wir vorgenommen oder adaptiert haben: