Die Serverraten auf Mourndusk wurden sorgfältig abgestimmt, um ein schnelles und dennoch ausgewogenes Erlebnis zu bieten. Wir haben sie so gestaltet, dass sie das Grinden am Anfang und in der Mitte des Spiels beschleunigen und es euch ermöglichen, die langweiligeren Phasen zu umgehen und in den eigentlichen Kern des Spiels einzutauchen: die Inhalte in der Mitte und im Endgame. Der Stufenaufstieg wird zwar beschleunigt, aber nicht überstürzt - wir haben eine Balance gefunden, die das Spiel fesselnd macht, ohne dass es sich zu leicht oder zu schnell anfühlt.
| Rate | Value |
|---|---|
| Experience | x20 |
| Skill Points | x1 |
| Drop Chance / Amount | x5 / x1 |
| Spoil Chance / Amount | x10 / x1 |
| Spoil Base Material Amount | x5 |
| Adena Drop Rate | x10 |
Endgame-Ausrüstung wird nicht einfach verteilt - sie wird durch eine Mischung aus Raiden und Crafting verdient. Unsere Itemization wurde fein abgestimmt, um sicherzustellen, dass sich der Fortschritt lohnend und strukturiert anfühlt, mit spezifischen Graden, die an bedeutungsvolle Inhalte gebunden sind.
Dieses System stellt sicher, dass die Equipmentskalierung konsistent und fair bleibt, und fördert sowohl das Gruppenspiel als auch individuelle Anstrengungen, während langfristige Ziele für engagierte Spieler erhalten bleiben.
| Grade | Source |
|---|---|
| NG – A Grade (Normal & Common) | Shops in each City |
| S-Grade | Craft & 70+ Raids |
| Top S-Grade | Craft & 76+ Raids |
| S80 / S84-Grade | Craft & 84+ Raids |
| Elegia / Vorpal-Grade | Grandbosses |